ダメ計算式で防御0で計算すると攻撃1000でも100000とかいうふざけた数値出るからおかしいと思ってステージ1で試したところ、敵防御の下限は35前後という結果になりました
ダメージは攻撃力×倍率の2倍あたりにキャップがある ステージ1の敵の防御は3なのでそもそも理屈がおかしい
四則演算ルール無視してると防御0攻撃1000で10万出る。
(1+物理防御力/100)これが1じゃなくて0.01になってたのか。
Data is Null!